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NANACA†CRASH!!

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    NANACA†CRASH!! [ 遊ぶ ]
    前回「PinguThrow」を取り上げたのは、
    今回の「NANACA†CRASH!!」の準備の意味合いもありました。

    前回は言及しなかったのですが、「PinguThrow」には
    こんな亜種(グロ注意)があります。
    だいぶグロくなってますがポイントは地雷によって
    飛距離が伸びる可能性があるところです。
    これによって、ボタンを押すタイミングだけで決まる
    自分次第のゲームから、ランダムな地雷配置による
    博打感のあるゲームになっています。
    気持ちよさも、ジャストタイミングで打てたときの快感だけでなく
    うまい具合に地雷を踏んだときの快感も付加されて、
    より面白くなっていると言えるでしょう。

    そんな感じで「PinguThrow」系ゲームに面白さを
    貪欲に足しまくったのがこの「NANACA†CRASH!!」です。
    地雷に相当するさまざまなキャラにうまくぶつかった時の快感。
    更に条件を満たした時に発生するBOOSTで、
    より大きな快感を得ることができます。
    そして、AERIAL CRASH でユーザが進行に参加できるようになっていて
    ユーザの選択が成功したときの快感も付加されています。
    BOOST発生にユーザの入力が必要なことや
    AERIAL CRASHのタイミングを見定めることなどによって
    長い進行でもユーザを飽きさせないところもすごいです。

    そして、それらによって生み出されたこのゲームの面白さの種は
    うまくいくとありえないような飛距離が出る
    快感のインフレーションでしょう。
    おそらくこの感覚は競馬で大穴を当てたり
    パチンコで大当たりしたりする快感と同じものでしょう。
    お金がかからない分興奮は小さいかもしれませんが、
    その分博打より容易に快感を得られるのが魅力になっています。

    色々な要素がうまくかみ合って
    数万メートル飛んだりすると、本当に気持ちよくて
    その快感を求めてまたプレイしてしまいます。

    というわけで種は「快感のインフレーション」で、
    それを生み出す追加要素のバランスは絶妙です。

    ラーメンで言うとこってり系でしょうか。
    こんなに脂とったら体に悪いと思うのと似た感覚で
    快感の旨みに溺れるところに若干の怖さを感じたりします。

    コメント
    このゲーム,ハマりますよね。
    SPECIALが出たときのあの爽快感が好きです。
    勢いがある時にメガネの女の人に抱きついてしまうとちょっとショックですね。
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